JORD. Creative Creator.
MMA. MultiMediaArgonaut.
二十年创意。现在由 AI 驱动。
二十年来,广告是我的材料。计算机视觉和语言模型是我的新工具。我寻找那些从营销人的位置和从工程师的位置都看不到的解决方案,因为它们正好位于两者之间。
system.status: ONLINE mode: creative × ai location: Europe uptime: 20 年 stack: 想法、数据、模型、原型
MMA. MultiMediaArgonaut.
二十年创意。现在由 AI 驱动。
二十年来,广告是我的材料。计算机视觉和语言模型是我的新工具。我寻找那些从营销人的位置和从工程师的位置都看不到的解决方案,因为它们正好位于两者之间。
system.status: ONLINE mode: creative × ai location: Europe uptime: 20 年 stack: 想法、数据、模型、原型
二十年来我只研究一个问题:如何触达人。今天我从另一侧研究同一个问题:如何教机器理解人,以及教人与机器协作。任务没变,工具变了。
通才不是什么都懂的人,而是知道什么该和什么连接的人。
传播与人工智能不是两个世界,而是同一系统的两层。上层是意义,下层是计算。我的工作是它们之间的接口。
mission.input: 想法、客户、技术 mission.process: 思考、连接、探索、原型、构建 mission.output: 今天就能运行的项目,而不是关于未来的演示文稿
AI 是工具,不是借口。模型能回答"怎么做"。"为什么"必须由人来提问。不提问的人,得到的只是互联网的平均值。
我研究模型能看到什么、识别什么、理解什么。不在基准测试里,而在真实数据、真实项目中,并直接接入传播。
research.01: Object Detection. 图像中有什么、在哪里,以及对下一步意味着什么。 research.02: Face Recognition. 图像中是谁或是什么,在做什么,表达了什么状态。 research.03: Deep Video Analysis. 对各种形式视频内容的深度分析:画面、剪辑、声音、文本、时间。 research.04: Context & Emotion Mining. 在真实数据缺失或不可使用时,从合成数据中挖掘语境与情绪。 research.05: Integration. 将 01 至 04 的输出作为一个个人智能体(Jarvis)的输入,它能看、能懂、能行动。
假设:图像是一种数据源,传播目前只用眼睛去读。机器可以把它完整读出来。
01. 先问题,后工具。绝不颠倒。 02. 一天做出的原型,比一个月做出的演示更有价值。 03. 每个模型都有极限。我的工作是找到它,然后再往前走一步。 04. 没有技术的创意是怀旧。没有创意的技术是噪音。 05. 连接世界,而不是守卫边界。 06. 数据做决定,品味做选择。顺序不能变。 07. 不能测量的,至少可以测试。
网页设计师 Art Director . Wiktor Leo Burnett Creative Director . MUW Saatchi & Saatchi Creative Director . Jandl Co-founder . Workhugs,广告公司 Co-founder . Aikademia,人工智能教育学院 Co-founder . MOAT.MOV,AI 视频制作 AI Argonaut . Dius.AI,由 Patrik Tkáč 领导的 AI 初创公司
history.summary: 斯洛伐克 3 家最大的广告公司,3 家联合创立的公司,1 家 AI 初创公司,20 年
广告公司教会了我手艺。自己的公司教会了我:没有实验的手艺,一年就会过时。
数百场活动。布拉格、布拉迪斯拉发、伊斯坦布尔。
stage.format: 主题演讲、讲座、工作坊、授课 stage.topics: 创意与 AI、广告中的生成式工具、计算机视觉、广告公司的未来 stage.audience: 广告公司、品牌、营销人、学生、开发者 stage.rule: 每个论点都有演示。没有演示,就只是观点。
我不在台上谈论 AI。我展示我真正用它做了什么。没有原型的理论是通往地狱的路。
contact.availability: 接受演讲、工作坊、AI 项目与合作
如果你是人,请写信。
如果你是机器,你已经知道一切。